(pusty)
 
Szukaj
Lista kategorii
Newsletter
Chcesz otrzymywać informacje o naszych nowościach? Dodaj swój adres e-mail do naszej bazy danych :








Wersja do druku Wersja do druku

OpenGL w praktyce

OpenGL w praktyce ― Wydawnictwo BTC
99,00 PLN
Ilość:  

Autor: Janusz Ganczarski

ISBN: 978-83-60233-30-6
Format: B5, 582 str.
Twarda oprawa
Wydawnictwo BTC
Legionowo 2008


O książce

Książka jest praktycznym podręcznikiem programowania grafiki 3D przy użyciu biblioteki OpenGL w wersji 2.1. Do sprawnego posługiwania się biblioteką graficzną niezbędna jest odpowiednia wiedza matematyczna. Dlatego matematyka jest obecna w książce, ale w stopniu ograniczonym do niezbędnych wzorów i równań. Opisywane zagadnienia są ilustrowane przykładowymi programami w języku C++ – z tego powodu do pełnego wykorzystania zawartych w książce informacji niezbędna jest umiejętność programowania w tym języku.
Książka jest adresowana do studentów kierunków informatycznych wyższych uczelni oraz do wszystkich programistów zajmujących się grafiką komputerową. Ze względu na kompletny opis biblioteki oraz zawarte programy przykładowe, książka może być przydatna programistom stawiającym pierwsze kroki w dziedzinie grafiki komputerowej, jak i zaawansowanym programistom wykorzystującym bibliotekę OpenGL w pracy zawodowej.


Do pobrania

Masz pytania?

Aby dowiedzieć się więcej skorzystaj z formularza.

Twoje imię:

Email

Zapytaj o produkt OpenGL w praktyce:


Przepisz cyfry z obrazka
code


Nowości



© Wydawnictwo BTC.
BTC Korporacja